九州百家樂概率遊戲-九州百家樂娛樂城
九州百家樂是全靠概率,緊張刺激的撲克遊戲。
九州百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。
九州百家樂是一種簡易且節奏比較慢的撲克遊戲,非常適合新手玩家;不需具備任何策略或技巧。
除此之外,九州百家樂還是在賭場中勝率最高的博彩撲克遊戲之一。
九州百家樂玩法的獲勝條件
荷官會派發出【莊家】和【閒家】兩副牌,總得9點或最接近9點的一家勝出。
九州百家樂計算點數的方式
九州百家樂計算點數的方式,九是最大的點數,並且一手牌無論怎樣都不可能比九更大。
10,J,Q,K牌
10,J,Q,K牌都計作零點
其它數位牌
數位2-9牌都按牌面數值進行計點
A牌
A牌計為一點
點數累計方法
一旦所有牌的點數相加總和超過9,則只以個位數上的數值為總點數。
按照以上原則,我們來看一個例子,牌面點數之和為10,則計作0;牌面點數總和為11,則計作1,牌面點數為12,則計作2,以此類推。也就是說,在總點數達到10以後,將會自動放棄十位數上的數位,以個位數的數值來計總點數。
所以,如果手中牌為9和6,相加便為15,那就只有5點在手了。只有下注到總點數最接近9的一方,才算贏。
九州百家樂下注的4個步驟
首先制定一個下注預算;提前設定預算,並且嚴格遵守。
投注:在發牌前,要先進行下注。從三個下注選項中選好投注哪一方:莊家,閑家或是和局。
了解每局流程是怎樣的,以及如何發牌:在通常玩法中,莊閑兩家會獲得兩張牌。了解更多關於什麼情況下會發出第三張牌。
如何分勝負:發牌並計算點數後,最接近9點的一方為勝。
九州百家樂投注項目
九州百家樂是一個依靠猜估的博彩遊戲,因此玩家必須在發牌前下注。玩家可以從以下幾個下注選項中,選出任何一個進行投注:
投注莊家
玩家押注莊家方並勝出,您將得到和押注相同的賠率,或1比1。舉例來說,就是如果您押了$10,就會贏$10,但要減去5%的傭金。
投注閑家
玩家押注閑家方並勝出,您將也得到和押注相同的賠率。但不減去5%的傭金
莊家對子
下注莊對子,1賠11(即莊首兩張牌為同數字或英文字母者)
閑家對子
下注閒對子,1賠11(即閒首兩張牌為同數字或英文字母者)
和局
押注和局而獲勝的玩家,是贏1賠8。
九州百家樂流程
理解如何派牌
一旦下注完畢,荷官(發牌員)將會分發總共四張牌:首先會將一張牌發給閑家。
下一張牌則發給莊家。如此重複一次,莊閑兩邊就分別有兩張牌了。
什麼是例牌
不論莊家或者閑家,如果最初兩張牌牌面的點數加總為8或9點而贏牌,這種玩法叫做例牌。此時遊戲結束,並對玩家進行賠彩。
什麼情況下會發第三張牌?
如果任何一方的總點數沒有達到8或9點,荷官(發牌員)會根據點數加牌於莊家和/或閑家手牌。然而,什麼時候發放第三張牌的規則是非常明確的。
莊閒補牌規則
閒家頭兩張牌合計點數 閒家 莊家頭兩張牌合計點數 莊家 莊家補牌備註
0 必須補牌 0 必須補牌
1 必須補牌 1 必須補牌
2 必須補牌 2 必須補牌
3 必須補牌 3 必須補牌 若閒家第三張牌補到8,不須補牌,
若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.6.7.9必須補牌
4 必須補牌 4 必須補牌 若閒家第三張牌補到0.1.8.9不須補牌,
若閒家第三張牌補到2.3.4.5.6.7必須補牌
5 必須補牌 5 必須補牌 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.8.9不須補牌,
若閒家第三張牌補到4.5.6.7必須補牌
6 不須補牌 6 閒家不補則不須補牌 若閒家第三張牌補到6.7必須補牌,
若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.8.9不須補牌。
7 不須補牌 7 不須補牌
8 例牌,即定輸贏 8 例牌,即定輸贏
9 例牌,即定輸贏 9 例牌,即定輸贏
九州百家樂賠率表
標準九州百家樂下注選擇:莊贏,閒贏,和局,莊對,閒對,大小,莊單,莊雙,閒單,閒雙,閒龍寶,莊龍寶
下注 賠率 抽水 莊家
莊贏 1賠0.95 5% 莊家合計點數大於閒家
閒贏 1賠1 閒家合計點數大於莊家
和局 1賠8 兩家合計點數相同
莊對 1賠11 莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對 例:紅心8,方塊8
閒對 1賠11 閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對 例:梅花k,黑桃k
大 1賠0.54 閒/莊兩家牌面(包括增牌)的張數5、6張牌為大;即增牌為大
小 1賠1.50 每局閒/莊兩家牌面(不包括增牌)的張數4張牌為小;即不增牌為小
莊單 1賠0.94 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為單
莊雙 1賠0.94 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙
閒單 1賠0.96 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為單
閒雙 1賠0.90 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙
閒龍寶 1賠30 莊閒點數差值,最高1賠30
莊龍寶 1賠30 莊閒點數差值,最高1賠30