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九州百家樂遊戲玩法-九州百家樂投注玩法
九州百家樂遊戲玩法-九州百家樂投注玩法
九州百家樂遊戲玩法
九州百家樂英文為Baccarat,是世界上公認的最文明、最公平的娛樂項目。關於九州百家樂遊戲的起源一直眾說紛紜,一些賭博歷史學家認為九州百家樂遊戲起源於西西里島,有些人則認為起源於科西嘉、還有一些人認為九州百家樂遊戲產生於17世紀末,路易十四時期法國農民玩的遊戲。不論起源於哪,九州百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的數字賭博遊戲。由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏。印有人像和10字樣的牌可以按0計分,所以baccarat在義大利語中的意思就是“0”。
經常與九州百家樂相提並論的還有一種叫做“希迷舞”(shimmy)的遊戲。它是法國級別最高的貴族們在私人賭博沙龍裡常玩的遊戲。其實shimmy遊戲也是一種九州百家樂遊戲。不同的只是玩牌雙方都可以有第三張牌。幾個世紀以來,適用于第三張牌的一系列賭博規則,以及從每一個玩家收取一定賭金的規則不斷發展變化。直至20世紀50年代末shimmy以古巴卡巴拉紙牌的形式出現在賭場裡。
“沙灘”賭場於1959年11月把古巴卡巴拉紙牌遊戲公開傳入美國,簡稱為“巴卡拉”。”沙灘”賭場俱樂部,及後來內華達的各家賭場始終保持著這個原來只供法國貴族玩的高貴遊戲的獨特魅力。他們把九州百家樂賭桌設在安靜的雅間內,莊家身穿優雅的無尾晚禮服,室內還有美麗迷人的女郎招來生意。直至今天,九州百家樂遊戲的賭注比賭場中的任何賭博遊戲的賭注都要來的大。許多九州百家樂遊戲的賭注高達100美元。一些遠東及中東地區的大亨們每手賭注常常高達10萬美元。這些大亨們對賭場真是既垂涎又敬畏。九州百家樂賭桌的結果對於賭場來說經常意味著這個月的賭場經營是否贏利。當然,你不必非要成為阿拉伯的石油大亨才能玩九州百家樂遊戲。許多賭場還設立了小型賭桌。小型九州百家樂遊戲通常是在小一些的賭桌上進行,但比賽規則與正常的遊戲完全一致,只是每手牌的賭注降低到5美元。
我們前面提到Baccarat源於法國,在摩納哥蒙特卡羅廣場開始流行,後來傳入美國,在美國逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善,最後以它世界公認的文明和公平被世界人民認可。本世紀六十年代,澳門葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字【九州百家樂】。
九州百家樂遊戲分別為莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)三門。這裡的莊、閒,並沒有具體的含義,只是代表遊戲的雙方,和是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的想法可任意選擇莊、閒、和、任意一門下注,客人也可根據自己的意願投注,誰下最大注,誰有權看牌。
九州百家樂可自由選擇押注莊、閒、和、莊對或閒對,共5種押注選擇。只要猜中這局開出的結果,就能贏得彩金!也可參考路紙記錄,決定這次下注選擇!
九州百家樂玩法
九州百家樂投注
九州百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。
而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆為0點,但並不算作對子)。
莊贏
閒贏
和局
莊對
閒對
莊對、閒對同時出現
另外莊家或閒家之投注注碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。
九州百家樂點數計算方法規則
在九州百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8+9=17)。因九州百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4和一個5:4+5=9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10和一個Q:10+10=20,只算個位數是0)。
點數:
A23456789對應數字1~9點。
10、J、Q、K當做0點。
點數的計算:
將手中所有牌的點數總和,取最後1個位數。
舉例:10+8=18,這手牌的點數為8。
莊對、閒對:對子:前兩張牌數字一樣。
在莊家手牌中出現時,表示這局開出【莊對】。
在閒家手牌中出現時,表示這局開出【閒對】。
天牌:由於每一手牌的目的就是要取得最接近9點的點數,所以最好是第一次發牌時就取得8或9點的點數,這時稱為【天牌】或【例牌】。
天牌規則:當莊家或閒家任何一方取得天牌時,雙方都停止拿牌,立判勝負。當然,唯一能打倒天牌8點的就是天牌9點!
玩法:遊戲使用8副牌(416張),輪流發給莊家與閒家2張牌。當莊、閒家任何一方取得天牌時,雙方都停止拿牌,立判勝負。
如果 只有其中一邊是天牌,則該手牌獲勝。
如果 兩邊都是天牌,則比較點數,點數高的獲勝。
如果 兩邊都是天牌且點數相同,則和局。
如果 兩邊都沒有拿到天牌,則遊戲由閒家開始繼續。
九州百家樂發牌與博牌
九州百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。九州百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。
閒家動作:閒家依照以下點數,決定動作。
當閒家首2張牌的總數為: 閒家動作:
0,1,2,3,4,5 拿牌
6,7 停止拿牌
8,9 停止拿牌(天牌)
再來換莊家動作。
莊家動作:莊家依照閒家手牌數量與點數決定要不要拿牌。當閒家的手牌有2張(點數6或7)時,莊家依以下點數,決定動作:
當莊家首2張牌的總數為: 莊家動作:
0,1,2,3,4,5 拿牌
6,7 停止拿牌
8,9 停止拿牌(天牌)
當閒家的手牌有3張時,莊家動作將變的更有趣!當閒家手牌有3張時,莊家會依下表決定動作:
閒家第3張牌張數 莊家點數
0 1 2 3 4 5 6 7
0 補牌 補牌 補牌 補牌 不補 不補 不補
1 補牌 補牌 補牌 補牌 不補 不補 不補
2 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 不補 不補
3 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 不補 不補
4 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 不補
5 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 不補
6 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌
7 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌 補牌
8 補牌 補牌 補牌 不補 不補 不補 不補
9 補牌 補牌 補牌 補牌 不補 不補 不補
莊閒任何一方兩牌合計共的8或9點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持8或9點話為和)。另外莊閒兩方各持6、7點的話亦為即定勝負(雙方同持6或7點的話為和)。
九州百家樂賠率
賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。
勝負:總點數最接近9點的一方將勝出。
下注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
下注閒家而閒贏者,贏1賠1。莊家不抽傭。
下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
當和局出現時,押於莊或閒的籌碼不會贏得彩金但也不會被拿走。
投注選擇 賠率 退注
莊 1:0.95 和局退回
閒 1:1 和局退回
和 1:8
莊對 1:11
閒對 1:11
上莊玩法:資產達到各牌桌的上莊標準後, 點擊『申請上莊』即可成為莊家。你可以在任何時候選擇下莊。當資產金額小於上莊標準的30%時,則會強迫下莊,避免破產。當你在上莊時獲勝,系統將會收取1%手續費。
各牌桌上莊標準:
新手桌1,000K (1,000,000金幣)。
一般桌10,000K (10,000,000金幣)。
富豪桌50,000K (50,000,000金幣)。
機會率
假設使用8副牌,各種情況機率如下表所示。所有投注情況的期望值均為負數,但以下注莊勝最佳。九州百家樂莊家的優勢只有1%左右,是各種賭場博奕遊戲中最少的一種。
機會 下注莊家所得 下注莊家期望值 下注閒家所得 下注閒家期望值 下注和所得 下注和期望值
莊勝 0.458597 0.95 0.435668 -1 -0.458597 -1 -0.458597
閒勝 0.446247 -1 -0.446247 1 0.446247 -1 -0.446247
和 0.095156 0 0 0 0 8 0.761248
總共 1 -0.010579 -0.012351 -0.143596